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矮人就是經典奇幻裡面的矮人,棍棒就真的是棍棒(但是上面帶鐵釘,打到腦袋還是會死人)。
兩邊的戰鬥規模不過數十人對數十人(能上陣的兵兩邊都不多。)這樣規模作者比較好誇大主角的武力,要不然打到百人對百人以上,主角強不強其實沒差太多。
然後起初主角群,士兵們呼應主角的時候也可以舉起手中的武器,來做到描述裝備的效果。
目前正在第八章奮鬥中。
還有主角幻想到自己的親兵被人屠殺是怎麼樣,連這個鏡頭都要腦補,到底是為了節省什麼,你給她看見瞬間的片段也好,不要這樣一句帶過變成內心戲啊!
我看主角要殺掉自己的親兵本來是有點感動的,現在這個屠殺鏡頭竟然沒有任何衝擊!我的感動呢?還給我!作者!
那些人眼裏遭遇這種背叛的時候到底懷着怎麼樣的心情?是消極還是積極的?就像主角是他們的希望,仰望的對象,這個希望落下的時候會變得萬事皆休嗎?你快告訴我!
她後面會一直在想,上面到底發生了什麼事,在大概第三四章的地方會得到解答。
感謝你的評論,我有好多地方豁然開朗了!
想問最後兩個問題:
1. 主角「克蕾曼婷」是個讓你覺得有趣的角色嗎?
2. 第一章結尾,會有足夠動力讓你看第二章嗎?
就不如不要在她掉下懸崖的時候想起這件事
不如在掉下懸崖之後才去想吧
@子不語,
感覺定位都還算清晰的。
但假如掉下懸崖之後,把這一大堆人物關係和出場的人物都掃進了垃圾堆,我會對作者產生不滿哦。當然之後的故事還沒寫,你就給我小心點。
主角就是給我一種很可愛的感覺,就連發起脾氣來都像發脾氣的大小姐,暫時沒有其他。
我還是會對她掉下懸崖之後發生的事感興趣的。
很多關於矮人的描寫都在貼身戰的時候才出現,而關於這個種族的描述或者資料很少,可能在文中暫時都是不重要的角色所致。
有時候會忽然看見在某些句子,一個簡單的動作糾結很久的情況,感覺像其他地方描述不夠,唯有把一個本身簡潔的動作塞入很多角色外觀描述詞來補充,導致一些動作變得累贅,這種地方還是不要太貪心。
想問一下「第三敘事者視角」是指「作者,說書人」視角嗎?
矮人那邊,因為從頭到尾都不是很重要,所以都不會給太多敘述。
動作簡化掉額外的外觀敘述這點,我會繼續簡化。原本是想要一石兩鳥,但是會造成理解困難,這倒是一個大問題。
正在想要怎麼改善這問題。之前看金庸看太多造成的後遺症。 :P